Stable Diffusion 并不是直接在像素空间中做图像生成的,而是在一种 压缩的潜空间(latent space) 中进行的。这种潜空间能大幅降低计算成本,同时保留足够的语义信息,从而支持高质量图像生成。
VAE 具备以下几个核心优势:
这使得潜空间是连续且平滑 的,也就是说:
在潜空间中进行采样 是有意义的;
随便采个 latent 向量丢进解码器,输出就是合理图像;
这正是扩散模型需要的特性!
相比之下:
普通 autoencoder 编出来的 latent 表示往往是无结构的,可能高度离散或非高斯,采样几乎不可用;
这就不利于扩散模型在 latent 空间中一步步"从噪声到图像"的操作。
AutoencoderKL
)是经过精心训练的,能把图像压缩成 1/8 尺寸(空间下采样),同时保留大部分语义信息。这使得扩散模型:在低分辨率 latent 空间中运行;
极大节省显存与计算资源;
生成图像依然保持较高质量。
VAE 的 decoder 一般采用残差网络(ResNet)+ 卷积结构,经过训练能很好还原图像细节。相比起一些更简单的 autoencoder 架构,输出更清晰。
编码器类型 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
Autoencoder | 实现简单 | 潜空间无结构,难采样,不适合扩散 |
GAN 编码器 | 解码器可输出很真实图像 | 没有可逆编码器,潜空间不可控、不连续 |
VAE | 潜空间结构良好,便于扩散采样 | 输出图像可能略模糊(可后处理) |
Stable Diffusion 选择的是 VAE 的 KL 正则版本 ,在真实度和可采样性之间做了极佳权衡。
Stable Diffusion 用 VAE 是因为它提供了一个 连续、结构化、可采样的潜空间 ,非常适合扩散模型在其中操作和重建高质量图像。
如果你想更深入聊一下 VAE 的训练机制、KL 散度的作用,或者它和 Diffusion 的交互细节,我可以接着讲!
You:
针对你上面提到的回答,请给出一些参考资料,例如博客或者论文
ChatGPT:
当然,以下是关于 Stable Diffusion 中使用 VAE(变分自编码器)而非普通自编码器(AE)的参考资料,涵盖了论文、博客和社区讨论等多种形式,供您深入了解:
作者:Robin Rombach 等人(CompVis 团队)
这篇论文首次提出了 Latent Diffusion Model(LDM)的概念,即在 VAE 编码的潜空间中进行扩散过程。 论文强调了 VAE 在生成过程中提供结构化潜空间的优势。
作者:Diederik P. Kingma 和 Max Welling
这是 VAE 的奠基性论文,介绍了 VAE 的基本原理,包括重参数化技巧和 KL 散度正则化。
作者:Edmond Yip(发表于 Built In)
文章深入解析了 VAE 在 Stable Diffusion 中的作用,特别是如何通过编码和解码过程提升生成图像的质量。
作者:Nick Tasios
该系列博客详细介绍了 VAE 的工作机制,以及其在 Stable Diffusion 中如何提供一个平滑且可采样的潜空间。
作者:Jerry Chi(发表于 Medium)
文章解释了为什么在潜空间中进行扩散比在像素空间中更高效,并强调了 VAE 在压缩图像信息方面的作用。
讨论指出,VAE 的潜空间是连续且结构化的,这使得在该空间中进行采样和插值成为可能,而普通 AE 的潜空间往往是离散且无结构的,不利于扩散模型的操作。
社区成员讨论了使用 AE 的可能性,但普遍认为 VAE 提供的潜空间更适合扩散模型的需求,尤其是在生成高质量图像方面。
Hugging Face 的 Diffusers 库中实现了 AutoencoderKL 模型,这是 Stable Diffusion 中使用的 VAE 变体。文档中提供了模型的详细说明和使用方法。
该文档提供了关于 Stable Diffusion 中 VAE 的技术细节,包括编码器和解码器的结构,以及潜空间的特性。
You:
假设你是图像合成方面的专家。请给出pytorch (伪) 代码, 来展示 Latent Diffusion Models ( LDM ) 中 U-net 的结构
ChatGPT:
当然!下面是一个基于 Latent Diffusion Models (LDM) 中的 U-Net 结构的 PyTorch 伪代码 示例。LDM 的核心是一个 条件 U-Net ,它以潜在空间的图像为输入,并在噪声预测任务中起作用。 这个版本保留了核心结构(残差块 + 多尺度下采样/上采样 + attention )以及支持条件信息(如 timestep 或 class embedding)的接口。
import torch
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
# ------- 基础模块 -------
class ResBlock(nn.Module):
def __init__(self, in_channels, out_channels, time_emb_dim):
super().__init__()
self.norm1 = nn.GroupNorm(32, in_channels)
self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=3, padding=1)
self.time_emb_proj = nn.Linear(time_emb_dim, out_channels)
self.norm2 = nn.GroupNorm(32, out_channels)
self.conv2 = nn.Conv2d(out_channels, out_channels, kernel_size=3, padding=1)
if in_channels != out_channels:
self.residual_conv = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=1)
else:
self.residual_conv = nn.Identity()
def forward(self, x, t_emb):
h = self.norm1(x)
h = F.silu(h)
h = self.conv1(h)
# Add time embedding
h += self.time_emb_proj(F.silu(t_emb))[:, :, None, None]
h = self.norm2(h)
h = F.silu(h)
h = self.conv2(h)
return h + self.residual_conv(x)
class AttentionBlock(nn.Module):
def __init__(self, channels):
super().__init__()
self.norm = nn.GroupNorm(32, channels)
self.q = nn.Conv2d(channels, channels, 1)
self.k = nn.Conv2d(channels, channels, 1)
self.v = nn.Conv2d(channels, channels, 1)
self.proj_out = nn.Conv2d(channels, channels, 1)
def forward(self, x):
B, C, H, W = x.shape
h = self.norm(x)
q = self.q(h).reshape(B, C, -1).permute(0, 2, 1) # (B, HW, C)
k = self.k(h).reshape(B, C, -1) # (B, C, HW)
v = self.v(h).reshape(B, C, -1).permute(0, 2, 1) # (B, HW, C)
attn = torch.bmm(q, k) / (C ** 0.5) # (B, HW, HW)
attn = F.softmax(attn, dim=-1)
out = torch.bmm(attn, v).permute(0, 2, 1).reshape(B, C, H, W)
return x + self.proj_out(out)
# ------- UNet 主体 -------
class UNetLDM(nn.Module):
def __init__(self, in_channels=4, base_channels=128, time_emb_dim=512):
super().__init__()
self.time_embedding = nn.Sequential(
nn.Linear(1, time_emb_dim),
nn.SiLU(),
nn.Linear(time_emb_dim, time_emb_dim)
)
# 输入层
self.input_conv = nn.Conv2d(in_channels, base_channels, kernel_size=3, padding=1)
# 下采样路径
self.down1 = nn.ModuleList([
ResBlock(base_channels, base_channels, time_emb_dim),
AttentionBlock(base_channels),
])
self.down2 = nn.ModuleList([
ResBlock(base_channels, base_channels * 2, time_emb_dim),
AttentionBlock(base_channels * 2),
])
self.downsample = nn.AvgPool2d(2)
# 中间瓶颈
self.mid = nn.Sequential(
ResBlock(base_channels * 2, base_channels * 2, time_emb_dim),
AttentionBlock(base_channels * 2),
ResBlock(base_channels * 2, base_channels * 2, time_emb_dim)
)
# 上采样路径
self.up1 = nn.ModuleList([
ResBlock(base_channels * 4, base_channels, time_emb_dim),
AttentionBlock(base_channels)
])
self.upsample = nn.Upsample(scale_factor=2, mode='nearest')
# 输出层
self.output_conv = nn.Sequential(
nn.GroupNorm(32, base_channels),
nn.SiLU(),
nn.Conv2d(base_channels, in_channels, kernel_size=3, padding=1)
)
def forward(self, x, t):
t_emb = self.time_embedding(t.unsqueeze(-1)) # [B, 1] -> [B, time_emb_dim]
x1 = self.input_conv(x)
x2 = self.down1[0](x1, t_emb)
x2 = self.down1[1](x2)
x3 = self.downsample(x2)
x3 = self.down2[0](x3, t_emb)
x3 = self.down2[1](x3)
x4 = self.downsample(x3)
x4 = self.mid(x4, t_emb)
x_up = self.upsample(x4)
x_up = torch.cat([x_up, x3], dim=1)
x_up = self.up1[0](x_up, t_emb)
x_up = self.up1[1](x_up)
x_up = self.upsample(x_up)
x_up = torch.cat([x_up, x2], dim=1)
out = self.output_conv(x_up)
return out
in_channels=4
是为了配合 latent space 中的 RGB 图像压缩结果(通常通过 VAE 编码器得到的通道数)。
time_embedding
负责处理噪声步数 \(t\),加入到 ResBlock 中。
Attention 模块用于增强全局建模能力(通常在中间层)。
ResBlock
中引入 t_emb
是 LDM 的关键机制(时间步调制 )。
如需对 class conditioning 或 cross-attention 加入文本编码(如 CLIP),我们还可以扩展 ResBlock
接受额外条件输入(如 cond_emb
),并通过 Cross-Attention 替换部分 AttentionBlock
。如果你需要这部分我也可以补充。 需要完整训练推理流程或调用 Stable Diffusion
结构版本也可以告诉我~
You:
为何 U-Net 结构在 diffusion 中如此有效?
ChatGPT:
这是个好问题,U-Net 之所以在扩散模型(Diffusion Models)中如此有效 ,并不是偶然,而是它在架构上与扩散任务高度契合:
Diffusion 模型的目标是:
学会逐步"去噪"一个随机高斯图像,直到恢复为原始图像。
这意味着模型需要:
理解原始图像的低级细节 (如边缘、纹理);
同时也要捕捉高级语义结构 (如人物、物体布局);
并且这种"还原"任务需要每一层的多尺度信息进行协同。
特性 | 与 Diffusion 任务的对应优势 |
---|---|
🪜 多尺度结构(encoder-decoder) | 能捕捉从局部纹理到全局结构的不同层次特征。 |
🔁 Skip Connection | 保留高分辨率细节,尤其对低噪声阶段(接近原图)尤为重要。 |
💡 可灵活加入条件信息(timestep, class, text) | 很容易在中间残差块中加入 timestep embedding、cross-attention 等模块,实现条件生成。 |
🧱 残差结构(ResBlock) | 提升训练稳定性,缓解深层退化,适合迭代式预测(如预测噪声)。 |
🌍 Attention 模块 | 对复杂语义(例如多个对象、文字描述)建模效果更好,提升上下文一致性。 |
Down path 提取语义;
Up path 恢复细节;
Skip Connection 保证生成图像不仅"合理",还"真实"。
在训练 early stage,由于噪声大,U-Net 的残差结构 + skip 连通结构能帮助模型稳定预测噪声。
训练 late stage,则更依赖高分辨率 skip features 恢复精细结构。
U-Net 本身就是一个"压缩+重建"的结构,这正好对应了 Diffusion 模型中的"降噪生成"过程。它能高效融合多尺度信息、传递精细特征,同时又能承载 timestep 或条件控制逻辑,是 Diffusion 理想的结构框架。
请总结 diffusion 中引入条件信息常见的几种策略
ChatGPT:
当然,Diffusion 模型中引入条件信息是实现可控生成(Conditional Generation)的核心。根据条件信息的种类和模型架构,常见的引入策略大致可以分为以下几类:
条件策略 | 适用条件类型 | 简述 |
---|---|---|
1. Concatenation | 类别、图像、分割图等 | 将条件信息直接拼接到输入图像(如通道上) |
2. Timestep Embedding Modulation | 时间步、标签、风格码等 | 将条件嵌入加入 ResBlock 内部(如 FiLM 调制) |
3. Cross-Attention (Transformer 机制) | 文本、图像、语言等模态 | 通过 cross-attn 模块将条件作为"查询源" |
4. Class/Label Embedding Conditioning | 类别标签、小向量条件 | 通过全连接层生成向量,融入 UNet 特征通道中 |
5. Adapter / ControlNet | 结构图、关键点等复杂控制 | 使用并联网络处理条件信息后注入主干网络 |
方式: 直接将条件数据(如 class map、mask、引导图)拼接到输入图像通道上。
公式: \(x_{\text{input}} = \text{cat}(x_t, c)\)
优点: 简单直接,适用于结构化图像条件(如图像到图像)。
应用: DDPM + Segmentation mask、pix2pix-style Diffusion。
方式: 将 timestep embedding 和 condition embedding 合并,作为 ResBlock 中每一层的调制向量。
公式: \(\text{ResBlock}(x) + \text{MLP}(c + t_{\text{emb}})\)
机制: 类似 StyleGAN 的调制解调机制,或 Transformer 的 token bias。
# 示例:调制 ResBlock 中间特征
cond = timestep_embedding(t) + label_embedding(y)
scale, shift = cond.chunk(2, dim=-1)
h = norm(x)
h = h * (1 + scale[:, :, None, None]) + shift[:, :, None, None]
方式: 在 U-Net 中插入 CrossAttention 层,让图像特征 attend 到文本特征(如 CLIP embedding)。
公式: \(\text{Attention}(Q = x, K = c, V = c)\)
应用: Stable Diffusion 中核心模块,支持文本到图像生成。
# 伪代码
attn = CrossAttention()
x = attn(x, context=text_embedding) # context: 来自 BERT/CLIP 的文本嵌入
方式: 将标签或风格向量通过 MLP 变换成 embedding,加到 UNet 的某些层特征上。
公式: \(h = h + \text{MLP}(label)[:, :, None, None]\)
适用: 分类标签、风格标识符、语音情感控制等小型条件向量。
方式: 条件信息输入到一个单独网络中(如 CNN),其输出作为引导信号加入 U-Net 各层。
应用: ControlNet(如 Canny、Pose、Depth 引导);
优点: 精准控制、无需改动主干网络。
# ControlNet 输出 residual maps 注入 U-Net 各阶段
res_hints = control_net(condition_map)
x = unet_forward_with_hints(x_t, res_hints)
策略 | 条件类型 | 精度控制 | 实现复杂度 | 应用示例 |
---|---|---|---|---|
拼接输入 | 图像类 | 中 | 低 | Seg2Image |
Timestep调制 | 类别/风格 | 中等 | 中 | Label-to-image |
Cross-Attn | 文本 | 高 | 高 | Stable Diffusion |
Embedding偏移 | 标签 | 中 | 低 | 类别条件DDPM |
ControlNet | 深层引导 | 非常高 | 高 | Canny, Pose-to-Image |